19 Haziran 2014 Perşembe

Bumerang - Yazarkafe

25 Kasım 2013 Pazartesi

Tarih 25 kasım 2013 blog sona ermedi!

Evet bazi arkadaşlar blog bitti diyor.Yok öyle birşey zamanım olunca bloğa yenin şeylerde
Paylaşacağim.Bu sadece bir duyurudur...

19 Ekim 2013 Cumartesi

Minecraft 1.6.4 version indirme bilgisi ÖNEMLİ!!!

Evet bildiğiniz üzere minecraft 1.6.4 çıktı Ve benim sitemde 1.6.4 indirme yok! aslında var! siz 1.6.2 yi indireceksiniz indirdikten sonra önünüze bir update yazısı gelirse tamam deyin Sonra oyunu kendisi kaptacak ve siz oyunu geri açtığınızda update tamamlanmış olacaktır! panik etmeyin updatede indirdiğiniz modlar hileler siinmeyecek sadece oynamak istediğinz versionu seçip o versionda oynayacaksınız diyelimki siz 1.6.2 ye mod yüklediniz ama siz 1.6.4 de oynuyorsunuz ve mod görünmüyor panik yok! siz hemen 1.6.2 yi secerek 1.6.2 modunuzla oynayabilirsiniz...Bu her versiyonlar içindir

1 Eylül 2013 Pazar

Oyun indirme bilgisi

Eyerki oyunda premiumsanız 1.6.2 yi indirin. Premium mod içinde options>preium mode seçiniz. Crackli mod için options>texter mode seçiniz. Eyerki premium hesabınız yoksa update versionu indirip Bütün versionlara erişebilirsiniz. Not:premiumlar bu her ikisinide indirebilir.Online bukkit Serverlerde yada premium serverlerde oynayacakları zaman 1.6.2 de 1.5.2 serverlerde oynayacakları zaman yada tekkit Serverlerde oynayacakları zaman update versionu seçebilirler.

29 Ağustos 2013 Perşembe

Minecraft 1.6.2 hakkında

1.6.2 de neler geldi?

*at geldi
*halı geldi
*bebek zombi geldi *.jar düzeltildi Bunlar sadece birkaçıdır dahada fazla şeyler geldi yoksa 1 Temmuzda çıkacak olan 1.6 için Pre-Release yayınlandı. Ve bende sizi daha fazla bekletmemek adına 1.6 yazımı 1 hafta önceden yazıyorum. Gerçi son 2-3 snapshot’ın sadece hata düzeltmeye ayrıldığını göz önüne alırsak neredeyse son 1 aydır zaten 1.6 ile gelecekleri az çok biliyorduk ama yine de snapshot’ları takip etmeyen kullanıcılarımız için baştan tekrar edelim. Herşeyden önce artık yenilenmiş bir arayüzümüz mevcut. 1.6 ile birlikte Java 6’yı kullanacak olan Minecraft’ı oynayabilmek için bu arayüzü kullanmak zorundasınız. Ayrıca yeni arayüz’de ki profil seçenekleri sayesinde tek kullanıcı için farklı profiller oluşturabiliyorsunuz. Örneğin bir profili tüm güncel snapshotlar için ayarlayıp diğer profili ise güncel son resmi sürüm için ayarlayarak aralarında tek tıklama ile geçiş yapabiliyorsunuz. Arayüzden bahsettiğimize göre artık oyun içi yeniliklere girebiliriz. Horse (At) ve Donkey (Eşek) Muhtemelen 1.6 ile gelen en büyük yenilik kendisi. Jeb üstadın, Minecraft satışlarının 10 milyonu geçmesi üzerine attığı şu tweet ile yarattığı heyecandan sonra, çoşku ile bekleyenler kesinlikle hayal kırıklığına uğramayacak. Ünlü Mo’ Creatures modunun yaratıcısı DrZhark (John Olarte) ile ortak çalışmanın ürünü olan atlarımız artık 1 numaralı taşınım aracımız. O vakit öncelikle atlarımızı nasıl ehlileştirebildiğimizden bahsedelim. Genellikle Plains (Ova) biyomunda bulunabilecek olan atlarımıza, sağ tıklama ile biniyoruz. Atımız şayet çok nazlanmayacak olursa çevresinde kalpler çıkıyor ve bizde eyer yerleştirip atımızı sürebiliyoruz. (Ufak not: attan inmek için “Shift” tuşunu kullanıyorsunuz.) Olursa ki atımız nazlı çıkarsa bizi üstünden düşürüyor. Bu durumda tekrar binip denemeniz gerekiyor. Bazı durumlarda defalarca attan atılabilmeniz mümkün o sebeple sabırla tekrar çıkın üstüne Atınızı ehlileştirdiğinizde fark edeceğiniz ilk şey sağlık barınızın sağında ve altındaki iki bar olacak. Sağdaki tahmin edebileceğiniz üzere atınızın canını temsil ediyor. Alttaki uzun bar ise atınızın zıplama barı. Atınız ile ilerlerken “Space” tuşuna basılı tutarsanız bu barın dolduğunu göreceksiniz. Bıraktığınız anda ise atınız zıplayacaktır. Barı ne kadar dolu tutarsanız atınız o kadar yükseğe zıplar. Bindiğiniz ata göre 1.2 blok ile 5.1 blok arasında bir yüksekliğe zıplayabilirsiniz. Ayrıca yine bindiğiniz ata göre 11 kareye kadar ileriye doğru zıplayabilmeniz mümkün. Atınızı ehlileştirdikten ve eyerini taktıktan sonra, (Shift tuşuna basılı tutarken sağ tıklarsanız atın envanter menüsünün açıldığını göreceksiniz.) atınızı istediğiniz şekilde yönetebilirsiniz. Ayrıca yine aynı menüden atınıza zırh da giydirebilirsiniz. (Biraz aşağıda ayrıntıları mevcut.) Arzu ederseniz çitlere Lead (Kement) yardımıyla bağlayabilir ve çevrede başı boş dolaşmalarını engelleyebilirsiniz. Atların da yine kedilerde olduğu gibi çeşitli renkleri mevcut. Köpek ve kedilerin aksine atlar ehlileştirildiklerinde görünüşlerinde herhangi bir değişim olmaz. Ayrıca 1.6 ile normal atlarımızın haricinde 4 çeşit daha binek mevcut. Bunlar Eşek (Donkey), Katır (Mule), İskelet At (Skeleton Horse) ve Zombie At (Undead Horse). Tahmin edeceğiniz üzere her bir bineğin kendine has özellikleri de mevcut. Normal At: Normal atlar 7 farklı renk ve 5 farklı desenin, yani toplamda 35 farklı kombinasyonda bulunabilirler. Aşağıdaki resimde tüm at ve eşek varyasyonlarını görebilirsiniz. Üzerlerinde zırh kullanabilirsiniz. Ama eşeklerde olduğu gibi sandık kullanamazsınız. Donkey (Eşek Eşekler, atlara kıyasla daha küçüktürler ve kendilerini uzun kulaklarından tanıyabilirsiniz. Renkleri Gri ile kahverengi arasındadır. Atlara kıyasla daha yavaştırlar ve zıplama mesafeleri daha azdır. Bu eksilerine rağmen üzerlerinde sandık (chest) kullanırsanız envanterlerinde yük taşımak için 15 karelik eksta alan açılacaktır. Mule (Katır) Katırlar, at ile eşeklerin çiftleştirilmesinin bir ürünüdür. Eşeklere kıyasla daha hızlı ve zıplama mesafeleri daha yüksektir ama atlar kadar da değildir. Kısaca at ile eşek arasında bir yerde diyebiliriz. Eşekler gibi kulaklarından tanıyabileceğiniz bu hayvanlar, eşeklere kıyasla koyu, kırmızı-kahverengi arası bir renkleri vardır. Üzerlerinde zırh kullanamazsınız ancak eşekler gibi sandık kullanarak yük taşımasını sağlayabilirsiniz. İskelet At (Skeleton Horse) ve Zombie At (Undead Horse) Oyun içinde erişilebilir at türleri değildir. Muhtemelen de sadece modlar ile erişilebilir olacaklar. Tahmin edebileceğiniz üzere şu anda ehlileştirilmiş atlar oyundaki en hızlı ulaşım araçları. Ayrıca tepelere tırmanabilir ve 3 karenin üstüne zıplayabilirler. Plains (Ova) biyomunda rastlayabileceğiniz atlarımız genellikle ufak sürüler halinde bulunurlar. Yine aynı şekilde ovalarda eşeklere rastlayabilmek te mümkündür ama atlara kıyasla daha nadir bulunabilirler. Katırlar, iskelet ve zombie atlara ise survival modda rastlayabilmek mümkün değildir. Atları (ehlileştirmemiş dahi olsanız) Lead (kement) yardımı ile istediğiniz yere götürebilmeniz mümkündür İlk seferde bir atı ehlileştirebilme ihtimaliniz %0’a yakındır ama yine de yapılabilir. İlk seferde başarısız olursanız ehlileştirebilme ihtimaliniz %5 artar. Genellikle bir atı ehlileştirebilmek 3-4 deneme gerektirir. Ehlileştirebilme ihtimalinizi artırmak için atın yiyebileceği yiyecekleri yedirebilirsiniz. (bkz: biraz aşağı) Atları sadece Altın Elma (Golden Apple) ve buğday (wheat) ile çiftleştirebilirsiniz. (Ufak not: Buğday ile çiftleştirebilmek için ata biniyor olmanız gerekiyor) Doğacak olan tay, ailesindeki desenlerden biri ile doğacaktır. Bazı yavrular ebeveynlerinden daha üstün özelliklere sahip olabilir. Örneğin daha fazla sağlık, daha fazla hız veya daha fazla zıplama gücü gibi. Yavruların büyümesi normal şartlarda yaklaşık 20 dakikadır. Şayet bu süreyi beklemek istemezseniz belirli yiyecekler ile bu süreyi kısaltabilmeniz mümkün. (bkz: hemen aşağı) Peki atlarınıza neler yedirebilirsiniz: *Atınızın sağlığını ne kadar iyileştireceğini gösterir **20 dakikalık büyüme sürecinin ne kadar kısaltacağını gösterir. Saddle (Eyer) Aslında yeni eklenen bir eşya değil. Ehlileştirdiğiniz atları sürebilmek için gerekli. Ayrıca ehlileştirdiğiniz eşeklerin üzerine sandık eklemek için önce eyer yerleştirmek zorundasınız. Önceki snapshot’ larda demir ve deri birleştirerek yapabildiğimiz at eyeri ne yazık ki sonradan kaldırıldı. Artık atlar ve domuzlar için tek bir eyer mevcut ve sadece zindanlardaki sandıklardan veya köylülerden ticaret ile elde edebilirsiniz. Atınız ölecek olursa eyeri kaybolmuyor. Bu sayede tekrar eyer arama derdinden kurtuluyorsunuz. Lead (Kement) Kement ile pasif moblarımızı (yarasalar ve köylüler hariç) istediğimiz yere götürebiliyor veya çitlere bağlayabiliyoruz. Kullanımı ise gayet basit. Elinizde kement varken herhangi bir moba sağ tıkladığınızda kementi takmış oluyorsunuz. İstediğiniz yere götürdükten sonra herhangi bir çite sağ tıklayarak kementin diğer ucunu çite bağlayabilirsiniz. Kementin uzayabileceği maksimum mesafe tek ucu elinizde iken 10 kare, iki ucu bağlı iken 5 karedir. Yay ile kementin çitlere bağlı olduğu noktayı vurarak kementi koparabilirsiniz. Ayrıca birden fazla mobu da aynı anda kement ile bağlayıp götürebilirsiniz. Horse Armor (At Zırhı) Sadece atlar üzerinde kullanabildiğiniz zırhlardır. Demir, altın ve elmas olmak üzere 3 çeşittir.Eski snapshot’larda elmas, demir veya altın ile yapılabiliyor olsalar da artık sadece zindanlarda bulunabiliyorlar. Zırhı yapıp elinize aldıktan sonra atınıza sağ tıklayarak giydirebilirsiniz. At zırhlarının dayanıklılık limitleri yoktur. Sınırsız süre ile kullanılabilir. Henüz enchanting yapılabilme seçeneği de mevcut değildir. Atınız ölecek olursa düşen zırhı alıp tekrar kullanabilirsiniz. Demir at zırhı saldırılardan %20 koruma sağlarken, Altın %28, Elmas %44 koruma sağlar. Normal zırhların aksine at zırhlarında altın zırh demirden daha iyi bir seçenektir. Ayrıca yine normal zırhların aksine At zırhları görünmezlik iksirleri ile görünmez hale gelebilirler. Hay Bale (Saman Balyası) 9 adet buğdayı birleştirerek yapabileceğiniz saman balyası ağaç blokları gibi dikey ve yatay olarak yerleştirilebiliyor. Atlara yiyecek ve dekoratif amaçlı kullanılabiliyor. Ayrıca Saman balyaları, fırınlarda kömür blokları kadar uzun süreli yanabilir. Carpet (Halı) Dekorasyon amaçlı kullanabileceğiniz bir blok. Pressure Plate ile aynı yüksekliğe sahiptir. Özellikle yün bloğu kullanmadan tabanı halı ile döşemek istiyorsanız çok kullanışlı bir bloktur. Sadece yün renginde halı üretebilmek mümkündür. İki farklı renkte yün ile halı üretmek şimdilik mümkün değil. Hardened Clay (Kerpiç Bloğu) Sertleştirilmiş kil veya kerpiç diyebileceğimiz bu bloğu üretmek için Clay (kil) bloğunu fırında pişiriyoruz. Dinnerbone’un şu tweet’i sayesinde ilk haberini aldığımız kerpiç bloğunun, şimdilik estetik amaçlar dışında bir kullanımı yok ama farklı renkler ile birleştirip renklendirebilmeniz mümkün.Bunun için 8 adet Kerpiç bloğu (Hardened Clay) ile bir adet renk verici materyali birleştirmeniz yeterli. Aşağıda renkli yünler ile üst üste nasıl durduklarını görebilirsiniz. Coal Block (Kömür Bloğu) 9 kömür kullanarak yapabildiğiniz kömür blokları estetik kullanımı dışında kömür kullanabildiğiniz her yerde kullanabiliyorsunuz.1 kömür bloğunun yanması ile 72 adet eşya (9 kömür ile eşit) pişirebiliyorsunuz. Ayrıca sadece Coal ile yapabiliyorsunuz, charcoal ile henüz Coal Block yapabilmeniz mümkün değil. Name Tag (İsim Etiketi) İsim etiketi sayesinde artık moblarınıza isim verebiliyorsunuz. Verdiğiniz bu isimler 7 kareye kadar isim verdiğiniz mob’un üstünde görülebiliyor. Peki isim etiketlerini nasıl kullanacaksınız? Öncelikle bir tane bulmanız gerekiyor İsim etiketleri ne yazık ki craft edilebilir bir eşya değil bu sebeple öncelikle zindanlardan (veya Nether kalelerinden) bir tane bulmanız gerekecek. Sonrasında bulduğunuz bu isim etiketini Anvil (Örs) yardımıyla ismini değiştirin. (Bizim örneğimizde ismini Çakal Kamil koyduk.) İsmi değişen isim etiketini istediğiniz herhangi bir mob’a sağ tıklayarak değiştirebilirsiniz. Yetişkin köylüler ve Ender Dragon hariç istediğiniz herhangi bir mob’a isim verebilirsiniz. (Çocuk köylülere isim verebilirsiniz. Büyüdüklerinde size herhangi bir alışveriş önermezler ama isimleri sabit kalır.) Arzu ederseniz Wither ve Ghast’lara dahi isim verebilirsiniz. (Ufak Not: Düşman moblar siz isim verseniz dahi size saldıracaklardır. Bu sebeple Survival oynarken isim verecem diye ölmeyin ) Yeni eklenen blok ve moblar dışında… + Artık Nether’daki kaleler içersinde de hazine sandıkları bulabilmeniz mümkün. + Comparator’lar artık Cauldron ve End Portal Frame bloğunun durumuna göre de sinyal iletebiliyorlar. + Artık bot veya minecart’lardan inmek içinde Shift tuşunu kullanıyorsunuz. + Yeni bir enchanting özelliği eklendi. Respiration isimli bu özellik sayesinde artık su içerisinde çok daha rahat görme şansınız oluyor. 3 seviyesi olan bu özellik seviyesi arttıkça su altında daha rahat görmenizi sağlıyor. Örnekleri aşağıda inceleyebilirsiniz. Normal Görünüş Respiration I Respiration II Respiration III + Mobların zorluk seviyesi üzerinde de değişikliğe gidilmiş. Artık bir bölgede ne kadar kalırsanız o bölgedeki zorluk o kadar artacak. + Charcoal, Coal Block ve Lapis Lazuli için yeni texture (doku) gelmiş durumda. + Creative mod’a ikincil bilgi satırı eklendi. Bu sayede aradığınız bir eşyanın hangi sekmede olduğunu öğrenebiliyorsunuz. Ayrıca kılıç, balta gibi eşyalara da ne kadar hasar verecekleri veya büyülerin etkileri de yine bilgi satırında ekstra bilgi olarak eklenmiş durumda. + Artık çöller daha bir çöl Bu snapshot itibariyle artık çöller içerisinde su birikintileri bulunmayacak ama lav birikintileri bulabilmeniz mümkün olacak. (Su birikintileri sadece çöllerin uç kısımlarında diğer biyomlara geçişlerde bulunabilecek) + Zombilere hasar verdiğinizde artık ufak bir ihtimalde olsa yanına destek zombileri çağrabilmeleri mümkün olabilecek. ( Silverfish’lerde olduğu gibi) + Artık Creative modda iken elinizde kılıçla blokları kıramıyorsunuz. + Oyuna yeni eklenen büyü efektimiz Absoption. Kendisini golden apple yediğiniz zaman görebilirsiniz. Verilen süre içerisinde sağlığınıza 2 kalp ekliyor. + Oyuna eklenen gamerule komutlarımız mevcut. “doDaylightCycle" ile zamanı durdurabilir, “naturalRegeneration" kuralı ile sağlığın otomatik iyileşmesini engelleyebilirsiniz. Bu durumda sağlık doldurmanın tek yolu sağlık iksirleri ve altın elmalar oluyor. Özellikle Hardcore oyun tipini sevenler için bulunmaz nimet. (Ufak not: gamerule komutlarını "/gamerule doDaylightCycle false" veya "/gamerule naturalRegeneration true" şeklinde kullanmanız gerekiyor. true veya false o kuralın çalışıp çalışmayacağını belirtiyor.) + Oyuna eklenen normal komutlarımız da mevcut. "/spreadplayers" komut ile belirli bir alandaki oyuncuları belirli bir çaptaki alan içerisine rastgele dağıtabiliyorsunuz. Sanırım hepsi bu kadar.